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「仮想で育て、現実で鍛える」...モベンシスが切り拓くPhysical AIの実装方程式

  • 2026.02.24
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「仮想で育て、現実で鍛える」...モベンシスが切り拓くPhysical AIの実装方程式

Physical AI Sim-to-Real Gap 制御アーキテクチャ


9e5632909ebca46ec869a8c13e1f335c_1772159574_4393.jpg このたび、韓国の産業専門メディア『HelloT』において、
 弊社 代表取締役 梁のインタビュー記事が掲載されました。

 本稿は掲載インタビューを翻訳のうえ、皆様にお届けしております。
 本記事では、Physical AIの成否を分ける鍵が「知能の高度化」ではなく「実行構造の再設計」にある
 という視点から、
Sim-to-Real Gap克服に向けたソフトウエアベースのリアルタイムモーション制御
 アーキテクチャの可能性について詳しく解説しています。

 Physical AIが「正解を当てる能力」から「正解を繰り返す能力」へと主戦場を移している現状について、
 ぜひご覧ください。
 原文記事: 【HelloT】「仮想で育て、現実で鍛える」…モベンシスが切り拓くPhysical AIの実装方程式
 

Physical AI(フィジカルAI)をめぐるグローバルな覇権競争は、モデルの巨大化やデータ確保戦を超える様相を見せている。今や焦点は、「実行の完結性」という極めて現実的な課題を解決することへと移りつつある。

このようにホットイシューとして浮上したPhysical AIとは、仮想空間の知能がロボットや装置などの物理的実体に移植された形態を指す。すなわち、人工知能(AI)が状況を認識・判断する「脳」だとすれば、Physical AIはその判断を筋肉や関節の動きへと変換し、実際の行動を遂行する「身体」を持つAIである。

この技術が製造業の地平を変える中核と目される理由は、「自律化(Autonomous)」を実現する点にある。従来のロボットが決められた軌道を繰り返すだけだったのに対し、Physical AIは自ら状況を把握し、最適な動作を判断する。

しかし、この次世代知能が産業現場で価値を認められるためには、致命的な前提条件がある。それが「信頼性」だ。仮想およびシミュレーション環境では百発百中だったAIロボットが、実際の工場ラインに投入された瞬間、微細な振動やタイミングのズレを起こして停止してしまう光景は、もはや珍しくない。

現時点であらゆる産業現場が求めるAIの価値は、モータや軸がその判断をどれだけ「適時に」「一貫した品質で」実行できるかにかかっている。実際、高速・高精度工程では、0.1秒レベルの遅延(Latency)や1mm前後の軌道誤差でさえ、衝突回避の失敗、精度低下、ライン停止といったリスクに直結する。知能がどれほど進化しても、それを物理システム上で「再現可能な動作」に落とし込む制御構造が脆弱であれば、Physical AIはパイロットやデモの域を出て、運用可能な自動化へと拡張することは難しい。

モベンシスの梁富好(ヤン・ブホ)代表取締役は、この観点から解決策を提示した。彼は「人間も、いくら優れた頭脳を持っていても、神経系が未熟であれば運動音痴にならざるを得ない」と例え、この限界を「シミュレーションと実環境の乖離(Sim-to-Real Gap)」と定義した。

この課題を解決する鍵として、彼は既存ハードウエアの枠組みを打ち破るコンピューティング・インフラを挙げた。それは、産業用PC上で動作するソフトウエアベースの「リアルタイムモーション制御アーキテクチャ」である。今やPhysical AIの勝負どころは、知能の命令を物理的実体へと変換する制御構造の革新へと移行している、というのが彼の核心的メッセージだ。

現実の壁は「データ遅延」から始まる…0.1秒が生む連鎖的誤差

Sim-to-Real Gap(シム・トゥ・リアル・ギャップ)は、しばしば現実世界の変数によって生じると捉えられがちだ。しかしエンジニアリングの視点でこの問題を見つめると、機械が停止するポイントは、「データが流れる時間」と「機械が動く時間」の衝突に集約される。

梁代表はこれについて、「現実が単に雑然としているのではなく、制御システムが処理しきれない微小誤差が連鎖的に蓄積し、臨界点を超えることが本質だ」と指摘する。

実際、この乖離を生む要因は、単発的な突発変数ではない。データの伝送・処理過程ごとに発生する「微小な遅延」の総和である。具体的には、摩擦力、質量分布、慣性などの物理モデル誤差が基本にあり、さらにセンサーやアクチュエータで生じる様々な現象がギャップを拡大させる。センサーデータの微細な揺らぎである「ノイズ(Noise)」から、時間経過とともに熱でゼロ点がずれる「ドリフト(Drift)」まで多岐にわたる。これらの要素により、仮想空間で設計した軌道は、現実では迷子になってしまう。

ここに通信遅延、制御周期の不一致、OSスケジューリング干渉といったシステム遅延が加わると、シミュレーションでは滑らかだった動きが、実機では振動や同期崩壊といった品質劣化として現れる。

梁代表が問題の本質として挙げるのは、こうした揺らぎ方が「非常に一貫して」現れる点だ。例外状況でAIが判断を停止したり誤動作したりするケースがその典型である。シミュレーションでは規格化された物体やクリーンな背景が前提だが、実際の現場では照明変化、粉塵、変形した物体など、学習データ分布から外れた要素が常に変数となる。

彼は「データ分布外の状況で、AIの推論と実際の命令伝達のタイミングが0.1秒でもズレれば、高速ピック&プレース(Pick & Place)のような精密作業の歩留まりは一瞬で底を打つ」と説明する。

結局、Sim-to-Real GapはAIモデルのレベルを示す問題ではない。実行系が、約束された品質―すなわち動作―を維持できないという意味である。梁代表は、現実をデジタル世界に100%複製することがほぼ不可能である以上、唯一の突破口は、現場からのフィードバックを極限の速度で処理し、誤差を即座に修正することだと語る。「ギャップを縮める戦いは、AIの領域を超え、制御の領域へと降りてこざるを得ない」という分析だ。

どれほど賢い脳も「0.5msの筋肉」なしには踊れない理由

Physical AIの構造的矛盾を理解する最短の方法は、「時間単位」を対比することである。モベンシスが定義するPhysical AIは、認知(Perception)・推論(Reasoning)・実行(Action)という三つの歯車で構成される。近年、多くのロボット基盤モデル(RFM)が認知・推論領域で目覚ましい成果を上げているにもかかわらず、産業現場での商用化が進まない背景には、「実行系のリアルタイム性」がある。

梁代表によれば、高度な判断を下すAIモデルの演算周期は通常100~500ミリ秒(ms)程度である。一方、ロボットの関節を振動なく滑らかに動かすためのモーション制御周期は、必ず0.5~1ms単位を守らなければならない。

彼はこの時間的ギャップを指摘し、「AIが0.1秒に一度、進行方向を決めている間に、下位の制御システムは少なくとも数百回、モータをどの曲線で、どれだけ回すかを更新している」と強調する。このギャップが広がると、判断が優れていても実行が追いつかず、同期が崩れ、システム全体の信頼性が失われるという。

梁代表は、この遅延の主要因として、ハードウエアベースの「プログラマブル・ロジック・コントローラ(PLC)」アーキテクチャを挙げる。

「仮想環境では、PLCのような外部制御段階や中間プロセスを経ません。そのため実行遅延が表面化しない盲点があります。しかしAIの推論結果は、必然的に制御段階や通信経路など複数の工程を経て伝達されるため、遅延が累積するのです」

これは、上位システムがいくらリアルタイムで状況を認識しても、最終実行段階で外部制御器に命令が渡ることで生じる遅れにより、高速動作が不可能になることを示唆している。

結果として、ロボットがゆっくり動く場合にのみそれらしく見える「デモ用技術」にとどまってしまう。Physical AIのボトルネックは知能モデルではなく、命令を伝達する実行構造にあるという主張が、ここで一層説得力を持つ。

単純反復を超え、AIとリアルタイムで対話する「知能型中枢」

PLCは、長年にわたり産業・工場自動化(FA)の「鉄則」とされてきた。決められた手順(シーケンス)を安定して繰り返し、設備を安全に停止させ、保全の観点でも馴染み深い構造を提供してきたからだ。大半の製造工程は、このPLCを中心軸として設計されてきた。そのおかげで、世界中の工場は予測可能な形で稼働してきたと言える。

しかし梁代表は、Physical AIと結びついた瞬間、PLCに求められる条件は根本的に変わると指摘する。ロボットや機械の「目」にあたるビジョン(Vision)センサーから流れ込む膨大な視覚データをリアルタイムで処理しなければならないだけでなく、AIの判断をロボットへ伝達するための多様な「ミドルウェア(Middleware)」との複雑な接続過程も避けられないからだ。

さらに、AIが状況を分析・判断している時間(AI Runtime)の間も、機械と絶えずデータをやり取りすることが必須となる。このように、現代の制御は単に命令を受けて機械を動かすだけのスイッチ役にとどまってはならない、という意味である。

梁代表は、従来のハードウエアPLCを「機能が閉じたブラックボックス」と定義した。

「従来方式では、メーカが許可した機能しか使えません。しかしAIとデータの時代には、現場で直接データを収集し、PC資源を活用して自ら制御アルゴリズムを開発したいという需要が爆発的に増えています」と彼は分析する。

この視点に立てば、制御システムが閉鎖的であるほど、Physical AIの進化速度は必然的に鈍化する。彼の主張はPLCの価値を否定するものではない。ただし、Physical AI時代の制御器が、機械の背後に据え付けられた単なる「制御ボックス」にとどまるのか、それともAIと柔軟に呼吸を合わせる「しなやかなソフトウエア体系」へと進化するのか、その分岐点に来ているということだ。次世代制御器の価値は、どれだけソフトウエア的に柔軟にAIの知能を受け止められるかで決まる、という意味である。

ハードウエア依存からの脱却、本質は制御アーキテクチャの根本再設計

一部では、ソフトウエアベースの制御器を単に「高価な専用機器(PLC)を、安価な汎用PCに置き換えてコストを下げる手段」と捉える見方もある。しかし梁代表によれば、それは本質を見誤った解釈だ。

モベンシスが目指す核心は、ハードウエア依存性を完全に取り払い、制御アーキテクチャそのものを根本から再設計することにある。

PCの強力な演算資源を活用し、高性能モーション制御をソフトウエアで実装することで、ロボットや機械の軸(Axis)数が増えたり、通信方式が変わったりしても、ハードウエアを追加せずに対応できる柔軟性を確保する。これこそが本質だ。

このアプローチにおいて、モベンシスのソフトウエアベースモーション制御プラットフォーム「WMX」は、AIの脳とロボット・機械の筋肉をリアルタイムで結ぶ最適な接点となる。WMXは、従来なら多数の制御ボードと複雑な配線を必要とした構成を、1台の産業用PC(IPC)を中心に統合する設計思想を提示する。

モベンシスがWMXで強調するのは、AIが生成した動作を、現場の制御周期に合わせて安定的に実行させるソフトウエア体系である点だ。制御ロジックを閉鎖的に囲い込むのではなく、産業用PC内部でモーション制御、通信、拡張ロジックを一体化し、AI・ビジョン・データとの接続段階を減らす設計である。つまり、WMXの差別化ポイントは、AIの判断を高速・高精度工程でも揺るがせずに繰り返せる実行構造にある。

梁代表は次のように説明する。

「私たちはWMXのような技術を『ソフトモーション(Soft Motion)』技術と定義しています。最大128軸の精密同期制御を、単一の中央処理装置(CPU)でソフトウエア的に処理します」

さらに彼は、従来の技術的制約にも言及した。

「これまでは、ロボットや機械を精密制御するC/C++系言語と、AI開発で主に使われるPythonなどの言語体系が異なり、統合が非常に困難でした」

WMXプラットフォームは、C、C#、Pythonなど現場で使われる多様なプログラミング言語をすべて受け入れるとし、「AIが生成した動作結果を、リアルタイム制御周期に最適化して実行段階で実装できる環境が開かれる」と強調した。現代的な言語で機能を無限に拡張できるWMXのようなオープンアーキテクチャこそ、Physical AIのための最適な土壌だという説明だ。

彼がここで強調した技術的達成は、Windowsのような汎用OS環境であっても、リアルタイム実行が揺らがないよう設計されたシステムの安定性である。制御に必要な演算や通信が、他のOSタスクに押し出されないよう資源を物理的に分離し、軌道生成と同期を0.5ms周期で繰り返せる品質を維持することが核心だ。

梁代表はこれを、「リアルタイム性をハードウエアの生得的性質としてではなく、ソフトウエア設計力によって確保しようとする試み」とWMXの本質を定義した。

失敗から学ぶロボット・機械…「自己進化する循環ループ」

モベンシスがSim-to-Real Gap克服を語る際、その中核にあるのは、誤差を絶えず修正する「フィードバックループ(Feedback Loop)」の完成である。仮想環境でどれほど精緻に学習しても、実際の現場で起こる突発状況をすべて予測することはできない。だからこそ、システム遅延を最小化し、高速センサフィードバックをリアルタイムで反映し、誤差が発生した瞬間に相殺する構造を作ることが唯一の解決策だ、というのが同社の立場だ。

梁代表はこの哲学を、「仮想で育て、現実で鍛える(Raise in the virtual, forge in the real)」というスローガンで表現した。シミュレーションで動作の骨格を作り、実際の稼働過程で発生した誤差や失敗データを再びモデルに還流させ、ロジックを調整する循環を確立する方法である。

結局、Physical AIが産業現場で実質的な価値を証明するには、このループの回転速度が速くなければならない。ループを一度回すごとに結果のばらつきが目に見えて減少する、「即時的な進化」が求められる。

モベンシスが提示するデモシナリオは、この構造を明確に示している。例えば、AIビジョンがコンベア上の部品を認識するのと同時に、WMXは0.5~1msという短周期でロボットのリアルタイム軌道を生成する。この一瞬に発生するすべての微細誤差データは、即座にAIモデルへフィードバックされ、現場特化型学習である「ファインチューニング(Fine-Tuning)」の材料となる。

核心は、知能と実行が分離されているのではなく、現場データが知能をリアルタイムで再高度化する「閉ループ(Closed Loop)」システムにある。梁代表は、実行から得られる生々しいフィードバックがモデルを絶えず進化させるこの構造こそが、Physical AIの性能を決定づける真の競争力だと強調した。仮想で育った知能が現実の試練を経て完成形へと近づくインフラ―それがWMXが目指す精密制御の未来だという意味である。

代表に問う「なぜ今、ソフトウエア制御なのか」

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Q&A

Q. Sim-to-Real Gap克服は、結局『制御最適化』という伝統的課題への回帰ではないのか。

A. 回帰ではなく、優先順位の再定義だ。物理モデル誤差とシステム遅延が重なったとき、制御段で緻密に同期を取れば、モデルの計画が現実で崩れる確率は飛躍的に下がる。これはAIモデルの性能を貶めるものではない。知能が設計した行動を現場で「繰り返し可能に」実装する基礎体力が先に必要だという意味だ。

Q. 既存のハードウエアPLCを『ブラックボックス』と表現したが、閉鎖性が障害になるという意味か。

A. PLCが過去数十年にわたり工場自動化の標準として果たしてきた役割は否定できない。ただしPhysical AI時代には、制御ロジックがハードウエアという箱の中に閉じ込められていると、改善速度が技術革新に追いつかないボトルネックが生じる。制御プロセスとデータに直接アクセスし、リアルタイムでチューニングしたい開発者にとって、ソフトウエアベースのオープンアーキテクチャは、もはや選択肢ではなく必須の代替案だ。

Q. ソフトウエア方式がハードウエアより遅延(Latency)に有利だという技術的根拠は。

A. 遅延は通常、データが通過する「中継地点」が多いほど大きくなる。AIから出た命令が外部制御器や通信網を経てロボット・機械に届き、さらに結果が戻ってくる過程で、時間が少しずつ失われる。我々のソフトウエア方式は、こうした複雑な中継地点を取り除き、制御システムを産業用PC内部でより近接統合しようとする試みだ。つまり伝達経路を単純化し、命令がロボット・機械に到達するまでの時間を短縮し、同期が乱れる余地を減らすということだ。ここにEtherCATのような高速通信が加われば、遅延は「管理可能な範囲」に抑えられ、高速・高精度作業での再現性確保が現実的になる。

Q. 保守的な製造現場で、ソフトウエア制御はすぐに普及するだろうか。

A. すべての設備を一度に置き換えることはできない。しかし制御軸数が増え、通信構造が複雑化し、AIと制御が一体化しなければならない高難度・高精度工程では話が違う。特に高精度と高速性が同時に求められる先端産業領域では、制御をソフトウエアスタックとして扱う能力が、企業の実質的競争力を左右するようになるだろう。

Physical AI最後のピース

「正解を当てる能力」より「繰り返す能力」が主戦場に

Physical AIを語る際、依然としてモデル名やパラメータ数に注目が集まりがちだ。しかし産業現場が求める基準は、はるかに明確である。それが「再現性(Repeatability)」だ。同じ条件で100回動かしても同じ結果を出し、想定外の変数が入り込んでも結果のばらつきを管理範囲内に抑えなければならない。その再現性を担保する場所として、ソフトウエアベースのリアルタイムモーション制御技術の重要性が必然的に再評価されている。

モベンシスが市場に投げかけるメッセージは、結局のところ、Physical AIは決して「脳」だけでは完成しない、ということだ。脳が下した高度な判断を、身体が適時かつ正確に実行できてこそ、知能は価値を持つ。

Sim-to-Real Gapを縮める戦いは、もはやモデルの華やかさを競うものではなく、実行構造の堅牢さを問う戦いへと移った。そして、この実行構造を誰がより速く拡張し、より容易に統合し、より予測可能な品質で提供できるかが、Physical AI次のラウンドの勝負所となるだろう。

Physical AIの成否は、「正解を当てる能力」から「正解を現場で繰り返す能力」へと移行している。